投球が「BS*」「BS+」「BS」だった場合、攻撃側プレイヤーは打撃カードを用いて打撃を行います。サイコロの目には一切修正はありません。

投手が打席に立つ場合は、打撃が 「S」 か () つきの投手はその投手専用の打撃カード、その他の数手は 投手打撃表で自分の打撃の欄を参照します。

なお、一部のカードにBBが0の選手がいますが、 「-」 とみなしてください。

打撃の結果は2-2にもあります。

項目打撃結果
BB 四球
1Bシングルヒットの可能性。単打守備表で守備を行う (ルール8へ)
LG二塁打 三塁打の可能性。 長打守備表で守備を行う(ルール8~)
HR本塁打の可能性大!  サイコロの目がHRの数値ちょうどの時だけ本塁打守備表で守備を行う、そうでなければ本塁打確定。
(ルール8へ。 ただし、 投球が 「BS*」 「BS+」 なら守備は行えず 本塁打確定となる)
OF外野フライ。 外野フライ守備表で守備を行う
(ルール8へ。ただし、投球が 「BS※」なら本塁打守備表、「BS+」 なら単打守備表へ。プレッシャー状態ならさらに変更がある)
G内野ゴロ。 内野ゴロ守備表で守備を行う (ルール8へ)。
IF内野フライライナー。 内野フライ守備表で守備を行う (ルール8へ)。
K三振

7-1 投手打撃表

投手打撃表は、投手が打席に立つときに使用します。専用の打撃カードを持たない投手は、打席に入るときに投手打撃表で結果を出します。

SR、RR、といった能力は投手打撃表に書かれている能力を使用します。結果の読み方はルール7と同じですが、 HRだけは以下のようになります。

(HR) 打撃ランクに 「+」 がついている投手のみ、 本塁打守備表で守備を行う。「+」 がない場合はLGとして扱い、 長打守備表で守備を行う。
(投球が「BS*」 「BS+」 なら守備を行えず、 本塁打確定となる。)

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