デザイナーズノート
インパクトベースボールの新機軸について新着!!
前に書きましたインパクトベースボールの新機軸について、少し書かせていただきます。新機軸については、単なる簡素化はしたくないというのは前に書かせてもらったとおりです。 多少もったいぶって書かせたいただいた「発想」というのは […]
2005タイガース の 切り札!JFK!
ゲームマーケットで「球史が動いた」シリーズの1回目として2005シーズンをとりあげました。球界再出発の年、セリーグを制したのはタイガースでした。つい最近のことと思っていたら、20年も前のことになるんですね。ちょっとチーム […]
ハウスルールへの私見
Youtubeに出演後、常連の方から、「ハウスルール」についてメールいただきました。細かい内容については、別途返信させていただきますが、機会なんて「ハウスルール」に対する私見を述べさせていただきます。 結論から言うと、大 […]
チームを楽しむためには・・
インパクトベースボールで、あるチームを使ってプレイする時、3試合行うことをおすすめします。 どんなチームでも、エースが先発した試合はそれなりに締まった試合になるものです。それが、3番手の投手がでるとなると若干様子が変わっ […]
「走塁職人」リニューアル
いま、インパクトベースボールのスキルとして「走塁職人」があります。ルールは以下のとおりです。 【走塁職人】 №5-7 ・ルール 該当走者が1・2塁上で先頭走者の場合、投手サイコロの 1桁が以下の場合、投球結果を無視 […]
投手の能力-ランキング編-1(防御率1~10位)
ランキングっていっても、マークにしてみたらわかりやすいかもしれないということで以下の表をを作ってみました。 マークは 1~ 5位 ◎ 6~10位 ○ 11~15位 空白 16~20位 △ 21~25位 […]
インパクトということ
せっかく、インパクトベースボールとしてのサイトもできたことですし、遅まきながら書いていくことにしましょう。「インパクトべーボール」は、各選手のインパクト(傑出度)をデータにし、それを元にしてプレイをする「サイコロ野球ゲー […]



