デザイナーズノート

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ハウスルールへの私見

Youtubeに出演後、常連の方から、「ハウスルール」についてメールいただきました。細かい内容については、別途返信させていただきますが、機会なんて「ハウスルール」に対する私見を述べさせていただきます。 結論から言うと、大 […]

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チームを楽しむためには・・

インパクトベースボールで、あるチームを使ってプレイする時、3試合行うことをおすすめします。 どんなチームでも、エースが先発した試合はそれなりに締まった試合になるものです。それが、3番手の投手がでるとなると若干様子が変わっ […]

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「走塁職人」リニューアル

いま、インパクトベースボールのスキルとして「走塁職人」があります。ルールは以下のとおりです。 【走塁職人】 №5-7  ・ルール 該当走者が1・2塁上で先頭走者の場合、投手サイコロの   1桁が以下の場合、投球結果を無視 […]

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投手の能力-ランキング編-1(防御率1~10位)

ランキングっていっても、マークにしてみたらわかりやすいかもしれないということで以下の表をを作ってみました。 マークは   1~ 5位 ◎  6~10位  ○ 11~15位 空白      16~20位 △ 21~25位  […]

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投手の能力-2

次に話題にしたいのは被本塁打です。 考え方としては、イニング・打者ごとに「どれだけ本塁打を打たれるか」と「安打のうちどれだけが本塁打か」がありますが、今回は前者でみていくことにしましょう。    防御率   HR/打者  […]

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投手の能力-1

結構な回数語っている話題ですが、改めて考えてみまし ょう。 投手の能力と言われると、どのような事を思いつかれるでしょうか。まずは、三振と四死球はおもいつきますね。 被打率というのもありますが、昨今では「インフィールドに飛 […]

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インパクトということ

せっかく、インパクトベースボールとしてのサイトもできたことですし、遅まきながら書いていくことにしましょう。「インパクトべーボール」は、各選手のインパクト(傑出度)をデータにし、それを元にしてプレイをする「サイコロ野球ゲー […]

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